10/17/2004

如何展現產品的Power

跟同學討論新產品的廣告方式,提到如何展現電玩的power,做了一些腦力激盪:
  • 汽車衝出螢幕
  • 太空梭→光想就很有power
  • 利用不power的東西展現power,滑板→衝浪板→速度與海的力量
  • 摩托車→直接享受在風裡奔馳的快感
  • 電玩遊戲要有「歡樂」感
  • 叢林突擊隊→結合電玩與力量
我們好像被「power」的表面意義給困住了! 但根據書上說有企畫的靈感想法就要趕快記下來,好的開始是成功的一步! 10/18 update:
  • 飛奔出叢林的獨角獸→稀有、夢幻、神秘的力量

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