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10/17/2004
如何展現產品的Power
跟同學討論新產品的廣告方式,提到如何展現電玩的power,做了一些腦力激盪:
汽車衝出螢幕
太空梭→光想就很有power
利用不power的東西展現power,滑板→衝浪板→速度與海的力量
摩托車→直接享受在風裡奔馳的快感
電玩遊戲要有「歡樂」感
叢林突擊隊→結合電玩與力量
我們好像被「power」的表面意義給困住了! 但根據書上說有企畫的靈感想法就要趕快記下來,好的開始是成功的一步!
10/18 update:
飛奔出叢林的獨角獸→稀有、夢幻、神秘的力量
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流蘇
滿腦子填充著食物(<--美味的)及旅遊(<--廉價的)以及不曾停歇的喃喃自語。
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